2013年10月25日 星期五

無責任分享~SIC,SHF,....~

靚真係靚,關節可以,但結構都係偏弱,而遠觀不宜上手玩。
輕裝上陣就沒問題。

無閒就不過不失。
關節夠緊,四個表情,元氣斬加大量手型。

呢隻上鍊公仔意外地叫我開心。

呢隻LBX有點驚喜,腰甲,膝甲可動,下半身的可動性到達一個新水平。

呢一篇試下單用手機處理,真係唔多順手,而且攪唔到直接上載相到TD,都係要去左blogger打左先。

2013年10月3日 星期四

無責任分享~9月入手玩具~

在舊BLOG快關閉的情況之下,按我性格多少要悲風秋雨的寫篇千來字的悼文,
不過因為我同時也是一個獵人,近期空閒時間都是在天空山採礦或是在後花園看看有什麼魔物出現(昨晚找到上位岩龍了)...今晚亦約了朋友去地底火山找鎧龍先生要點素材.
而且遊戲還遊戲,玩具一樣要花時間去玩的,加上近期推出的玩具都頗有意思,可以讓我樂一陣子的,所以那有時間去悲風秋雨??
(其實是有一點東西想寫的,不過心情還未準備好...)
                                                                                ~~~~~~
簡單的讓9月份入手的玩具出出場見見大家,否則又不知要等到何年何月了.


Pacific Rim 中的怪獸.
在NECA公司推出關於這電影的玩具當中,大部份機械人我也有興趣,但未至於付鈔,直到遇上這怪獸!
8吋左右高度,口部可開合,手指有關節,肩,臂,大/小腿都有關節,數量上關節不少,不過實際可動性非常有限...但雕刻不俗,還有份量十足!!
150HK$左右的價格入手,用來給其他機械人有個靶子也不錯,可動不足的問題我也不去計較了.



雷神又回來了,首回合又是3.75吋.
同樣的比例,同樣的價格,HASBRO可以做一件玩具出來也可以做一件比較有點收藏價值的東西出來,這一回....幸運地是後者.
雕刻水準很好,很細緻,面相也不俗.
關節除了腰之外,大部份都齊全了,但遺憾地跟上面那怪獸一樣,關節多但可動性卻有限.


老婆大人看到我入手了這傢伙第一句問:你不是說不再入手3.75吋的嗎??
然後看到有斗篷之後就就:那怪不得!

難度我是"斗篷控!?"


看幾款慣性購買的SHF了.


劍!
"新"素體可動很好,我唯一問題是,這素體設計上跟開拓期同是SHF的杜門.卡遜(其實之後還有某系列的角色全都是這結構)有什麼分別??
我那時已經覺得這設計比多年來用的更好,但一直不用,今天卻說是"新"設計??
BANDAI的果然手段十足!

全款玩具上色,可動,配件各方面我都沒意見,最大問題應該是劍上的"牌"要貼貼紙.
不過就生產角度我相當理解為何如此,所以也沒意見.



之後到不屬於龍騎故事中的龍騎系騎士~深淵大叔~
(你看!又是BANDAI的手段.)

雙魚頭,雙劍,龍騎系的素體,用來扭玩很不錯.
不過胸口部份的凹位有點太深了,看起來有點怪怪的.





悲劇系列的終於都尾聲了,應該是Wizard通販最後一員,
~無限之鑽~


如果說龍騎一眾是肩甲設計大全(因為很多款的肩甲處理上都不同),那Wizard系列可以說是腰帶設計大全,可惜全都是反面的...
來到最後,終於比例上都做回正常一點了.
有腰,而且不是纖腰!!
不過先天設計有不足,盡力我想也不過如此...系列如果只入一款就這傢伙吧.

下衣有兩款可換,斧/劍(充能斧!?)兩個型態要換件.





ROBOT魂.SEED外傳
~聖約~
可動很好,不過小心股關節緊之餘有點單薄.
兩款短槍,收納及手持形態加起來共7把(又是7...),背包可變翼或"爪"
右手盾可收納短槍,爪可動,前端可折出用作短劍.
玩法十足,又是扭玩的佳品.
不過那一身紅色出來的質感不大討好.






MP...已然忘記幾多號了.
不過這是近期系列難得的佳作(個人主觀認為).
應該之後會抽點時間來個詳細一點的分享.


又除近期難得的不斷有砌模型,差不多每星期會素組一款.
LBX及GUNDAM也有,就像下面這傢伙.


我想過多一點時間,作為獵人的熱情期過了,新BLOG花點時間熟習之後,關於玩具的更新會正常一點吧.