2013年12月26日 星期四

無責任分享~燃燒!命運!海盜!~


一年又快過去,手上仍有很多想分享但未整理的玩具,
唯有又簡單地先分享部份.


METAL BUILD DESTINY GUNDAM
雖然是路人專用機,但品質真的不錯.
可動好,關節鬆緊大部份適中,上色好,
配件算是齊全(不過石破天驚拳,光翼之類的特效件一律欠奉),
合成獸的的造型在大改之下也終於修成正果,
相對價格也不算高昂(而且看到滿街也是貨,恐怕其命運...)
是完成度很高的一款產品,彷彿BANDAI再一次告訴大家只要他願意,他仍然是最好的.

當然問題還是有的,主要出在拿上手玩時這傢伙頗麻煩,尖位多會刺手之餘扭動時阻礙也多.
如果單用來拍照,擺設這傢伙可以值90分.



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PLAY ART 改 HARLOCK.
簡單來講這玩意就是:只可以遠觀而不可以近褻玩.
莫名其妙的比例不說,但可動上明明很簡單就可以做好一點的,偏偏這環節就被漠視了.
外觀真的不俗,但其有限的可動下沒有多少可以發揮的空間.
而我這一隻腰身關節很鬆,可以罷姿勢的選擇就更少了.





PLAY ART改這系列我一直不知怎樣去看,每次總會有不同的問題,再好的條件下也不會有高完成度的成品,總會有莫名其妙的問題...就正如其附送的支架一樣,有好的概念,但出來的東西卻是我見過最複雜同時最無用的一款.
電影我看了,好壞不說,但我總有點投入不了,是故事問題??還是我本身的問題???


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SD RX-77
見他一身紅色,買回來之後想送朋友的,不過被朋友拒收...於是流落在我家,
問題來了,我就只有他一個,難度要買回他一家幾口??

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SHF BURNING AGITO
外觀很強勁的一款,風格上跟大部份SHF系列的RIDER不同.
一身的肌肉對可動有點影響,而肩及股關節有點過緊,玩了一會才留意到時肩膀連接位已經有點發白...
加了潤滑油之後才有勇氣玩下去.


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IDW的TF又推出新一WAVE.
SCOOP
有些人對於他過於簡單的變形有點意見.
我還可以接受,怎說也比GUNDAM系列的躺下變形來得有意思.
機械人偏向方角造型我喜歡,兩個化身為武器的傢伙造型也算細緻,變成鏟泥車時SCOOP的頭剛好在駕駛室內也是有趣的點子.



雙槍(人)還可以合體!(不過動作有點...)


MINICON三人眾.
合體之後外觀,可動也是一般,不過考慮到其三機合體,
三機獨立變型的體質,這傢伙算是水準之作了.




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YF-27
因為價格調整到了一個我負擔得到的地步,所以買來玩玩.
關於這傢伙我應該好好的寫一篇,因為太多東西值得一寫.
不說玩具,單就第一版推出時一些不足,然後又有些人為其不足開說,又然後看到這一版推出時那些人被BANDAI打臉...這已經可以好好的寫一篇了.

至於玩具本身,見到設計上的心思,造功也很精巧,但太複雜,複雜到其趣味也被磨滅了...



2013年12月22日 星期日

雙飛王~BF WING GUNDAM FENICE~


第一次看到這設定時已經在想...買兩組回來改為對稱!!


然後再看到這單輪車的設定時就更想將單輪變摩托!!!
那時我還在想這應該是笨大的計劃來的,改造應該好簡單就完成..........

WING GUNDAM部份真的很簡單,只有變為雙翼的那一款背包要一點切削工程,其他接近"依書直組",最後掉換左右手腳就完成.


第一隻暫稱為高機動型吧,因為花了點時間消化說明書,天氣冷,未熱身...等一堆原因,弄了差不多三個小時才素組完成.看看鐘自己也嚇了一跳.


第二隻炮擊型,熱身之後快多了,1小時20分素組完成.

出乎意料是單輪車的部份.
如開始說我以為可以好簡單就完成,我深信笨大會預留了一手,兩盒不用加改就可以完成.
所以決定兩盒完成不加件,不用混合畢地(想用時才發現已經乾硬了),不鑽孔加軸(因為工具都不在家中),我想一定沒問題的.....

設計上真的沒什麼難度,十分鐘左右就已經決定好佈局.
如果不考慮坐下MS的問題,那應該可以原件變摩托車,但那太沒意思了.
而要可坐下MS設計上也很直觀就找到方法,下面就是其中一個方式.

問題是先天沒有固定的管位.
如果鑽孔加軸,幾分鐘就可以解決問題,
如果可以找其他零件也不難,
但手上反正也沒工具零件,唯有利用一些水口,餘件做補強.


前後花了差不多一個小時才完成這個簡單的動作.


正想最麻煩的地方應該解決了,之後應該胡亂的加上配件就成.
怎知所有管位一個也對不上!!
於是又一堆黐貼的工序...

這應該是我這個陰謀論者的報應.


花了兩個多小時終於完成這台摩托車.
感覺還真不錯!!



本想做些簡單上色才分享的,不過工作關係恐怕一拖又不知到何年何月,簡單一點就用手機相充場面完成這一篇好了.

用手機拍組模型真的方便,就是曝光不好處理,有手機閃光燈嗎??


下一款...有時間的話可能是他!!
這炎獸滿有誠意的.


2013年12月2日 星期一

~SR MAZINKAISER~


差不多兩個月沒有寫玩具分享,感覺方面有點陌生.
Y BLOG的結束,轉用BLOGGER之後又不大習慣這邊的版面,這多少是令我這段時間停止了寫分享,這兩個月其實入手了不少有趣的玩具,曾經有幾次都想拍照分享,但看看相機就是沒有拿上手意欲,極其量只是用手機拍一兩張放在FB上說說好玩不好玩.

不過正所謂"姣婆守唔到寡",看來是時候開工了.

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產品名稱: MAZINKAISER
系列:SUPER ROBOT CHOGOKIN
出品商:BANDAI
出品日期:2013/11
建議零售價:7,000YEN

兩層吸塑包裝,配件不多就是兩款手掌,飛翼,劍兩款...
其他的請聯絡BANDAI買配件包.

就這部份BANDAI相當沒誠意,我想這傢伙的雙股劍先不說,單是飛拳的特效件應該可以跟回這一組,配件包放胸口高熱火炎的特效件.
但BANDAI就是不來這套.


還有駕駛室的凱撒號不能分體,同時將來的配件包也沒凱撒號...這會是為了將來可能出合金魂版而留的一手??
因為不同於同系列的勇者王將來合金魂版有合體這賣點,今次MAZINKAISER這傢伙除了配件外完成度是頗高的,將來如果出合金魂再要加上其他賣點可有些難度. 

胸口蝙蝠型板可動,對雙手的活動範圍影響很少.


可動算是系列中的高水平.
之前真三中萬能俠的股關節設計在今次用在這傢伙身上更出色了.
不過就整體結構其實不如同系列戰隊的那幾個傢伙.

而除了胸部連接肩膀的關節有點鬆之外其他關節偏緊,甚至很緊... 

一開始有想過這次的MAZINKAISER會否用回部份SKL的件?
不過一拿上手看到比例就知道是全新的了.
那SKL會否出VER.2??我想可能性很大.

可有人記得MAZINKAISER的設定高度??
印象中萬能俠Z是18M,大魔神是25M,巨靈神是30M...而KAISER是28M?? 

不過忘記高度設定的問題這傢伙放在其他SR合金人的當中明顯的更具霸氣.

 飛翼四片也設有關節,可自由調節角度.


劍有兩款,劍柄有長短兩款,可互換,而且連接的位置相當有誠意用上金屬軸.

又是耍帥的時間.


飛拳的特效是借之前萬能俠一系的,可以共用.



意外地這個特效件讓我傻傻的玩了半晚.


之前SKL的大刀這傢伙也能佔用.



雙手的可動範圍很好,雙手握劍還能罷出不同的姿勢.





飛翼可調角度罷姿勢時變化多很多.
不過玩的時間就有點煩人了...
這時有點想起REVOLTECH的"格格"關節.



這傢伙結構不過不失,就可動的角度比之同系列不算有太大突破,但就設計角度BANDAI改變了幾個傳統分件的方式頗有意思,不過這方面應該不是大部份玩家有興趣的課題.

但不管設計如何也好,對不少朋友來說這傢伙單有人氣就足夠,加上價格不算太昂貴,喜歡就入手吧!